<html><head><style type="text/css"><!-- DIV {margin:0px;} --></style></head><body><div style="font-family:times new roman, new york, times, serif;font-size:12pt"><DIV></DIV>
<DIV>After playing with the Opencockpits output card Ive been thinking about&nbsp;how to use one to build an intelligent vibration system so I can toss the transducers in my my seats. The card can toggle a motor or light from FS offsets such as stall, RPM status, g, gear transisiton, angle of attack, stall,&nbsp;Im sure you see the possiblities. </DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>for the seat Im thinking about opening up one&nbsp;a massage pad like this one <A href="http://www.snugnest.com/6Motor-Massage-Seat-Cushion-With-Heat/A/B003YK04UY.htm">http://www.snugnest.com/6Motor-Massage-Seat-Cushion-With-Heat/A/B003YK04UY.htm</A>&nbsp;and controlling the motors from the output card. The heat could be toggled from an engine fire offset. </DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>I also plan to add motors to points of the cockpit frame. </DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>I had an F-15 pilot fly my sim (he got the first Mig kill in Desert Storm) and he drilled it into my head that a fighter buffets when pulling g. He kept mentioning how amazing realisitc my projector screen was.&nbsp;When a person start moving the stick back and forth that causes the sim that is mounted to a trailer to shake due to the tires not providing a rigid mount. The projector screen is mounted to the trailer as well, so it really is prone to shake. He thought I had designed it that way on purpose and kept commenting about how realistically it distorted the pitot's vision when maneuvering. So I might have connect it to a motor as well when my sim is removed from the trailer :)</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>Justin</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><BR>&nbsp;</DIV>
<P align=center>&nbsp;</P>
<DIV></DIV></div><br>

      </body></html>