<html>
<body>
Hi,<br><br>
At 09:45 AM 4/1/2008, you wrote:<br><br>
<blockquote type=cite class=cite cite="">I think a _good_ spaceship
cockpit built to work with a couple of the open <br>
source/open arch. space sims/games would be cool.&nbsp; Orbiter is fully
<br>
capable of supporting a high-fidelity cockpit via the SDK they have.<br>
</blockquote><br>
you bet, Gene. i have about 5 GF-45 (Goflight multipurpose displays)
showing things like altitude, velocity &amp; heading. Orbiter's MFDs are
detachable, so you can drag them onto separate monitors. You can have as
many MFDs as you have monitor real estate.<br><br>
PLUS, you have the willing ear of the developer. He's made a few changes
i really wanted (detachable MFDs for one). the developer pool is global,
and some fine craft have been built.<br><br>
once they finesse the multiplayer option (a crude one exists presently),
it will be the berries.<br><br>
&nbsp;- adm -<br><br>
<x-sigsep><p></x-sigsep>
<hr>
<br>
Alan D.
Mazurka&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
adm.design@verizon.net&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br>
</body>
</html>