<html>
<body>
Hi, Matt.<br><br>
ever try the Sierra (Papyrus) version of NASCAR racing? it has won rave
reviews for being as much a simulation than a racer.<br><br>
i like how the rear-end slip is communicated through force
feedback.<br><br>
i'm eating up these reviews from a 'realism' perspective: it's been
awhile sice i've been &quot;behind the wheel&quot;.<br><br>
&nbsp;- adm -<br><br>
At 08:28 PM 7/4/2004, you wrote:<br>
<blockquote type=cite class=cite cite="">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Dunno if this would be your cup of mocha or not, but actually Viper
Racing <br>
makes a seriously good racer. Out of the box it's quite nice, and there
is a <br>
fair amount of third party development that's been done on it to allow
cars <br>
and tracks to be created (although the track creation seems to be rather
<br>
closed, only a handful of people edit tracks). These days there are
organized <br>
online races with custom cars and tracks. I mostly just try new cars and
make <br>
my own.</blockquote>
<x-sigsep><p></x-sigsep>
<hr>
<br>
Alan D.
Mazurka&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
adm.design@verizon.net&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br>
</body>
</html>